Nella crescente richiesta di competenze in “data science”, o scienza dell’elaborazione dei dati, è spesso necessario di aggiungere ai nostri software dei semplici grafici. Vediamo come ad esempio disegnare col Python un istogramma.
Python
Raccolta di esercizi in Python con strutture di controllo, cicli, vettori, matrici, liste, vocabolari
Disegnare con Python e Turtle – Lezione 01
Addentriamoci in altri elementi di programmazione del nostro Python con Turtle. Conosciamo il comando input per interagire con l’utente e la struttura di controllo if.
Python Turtle Manuale Sintetico
Un manuale sintetico per chi vuole divertirsi con Python e Turtle. Stampa il PDF annesso e tienilo con te sulla scrivania o tavolo a scuola per ricordare al volo i principali comandi.
Disegnare con Python e Turtle – Lezione 00
Python è un linguaggio molto versatile in svariati ambiti. Uno è molto interessante per approcciarsi al mondo del coding e della robotica nell’ottica delle competenze STEM. Vediamo ad esempio come utilizzare questo linguaggio in modo imperativo per disegnare forme geometriche o, se preferite un altro punto di vista, per simulare gli spostamenti di un veicolo robotico. Adatto agli studenti più piccoli e, con cicli e strutture dati complesse, anche per i più grandi delle scuole superiori.
Un semplice client/server con socket in Python 3
Un piccolo codice sorgente per creare un server con il relativo client. I due nodi costruiscono una connessione con socket e si scambiano un classico messaggio “Hello world”. Vediamo quali sono le primitive da usare per creare la connessione e lo scambio in Python.
GUI con TKinter: pack e griglia con bottoni e combobox
Un altro esempio di uso di TKinter. Qui invece di usare la griglia si è scelto il sistema automatico “pack”. Se la grafica è semplice può tornare utile per snellire il codice da scrivere
Una semplice interfaccia grafica con Python e TKinter
Stanchi di dover stampare tutto sulla console del nostro Python? Volete aggiungere un po’ di grafica ai vostri software? Con Python è semplicissimo e non serve scomodare grandi risorse poiché inserire bottoni e relative funzioni è semplice ed intuitivo anche da codice.
La struttura condizionale if else in Python
Un semplice esempio per vedere le strutture di selezione if else e come funziona l’indentazione al posto delle parentesi graffe tradizionali nel linguaggio Python.
Soluzioni di una equazione di secondo grado (con funzioni)
Un classico esercizio per prendere confidenza col Python, il cast di tipi, le funzioni e la libreria math. In allegato trovate il diagramma a blocchi corrispondente.
I dizionari per fare una semplice traduzione ita/en
Un primo esempio semplice per approcciarsi alla struttura potentissima del dizionario in Python.