Classe angolo in Java

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Il Java è un linguaggio molto gettonato tra i banchi di scuola per imparare i fondamenti delle programmazione ad oggetti. Vediamo un esempio introduttivo dove proviamo a realizzare una classe che gestisca gli angoli geometrici nel classico formato gradi, primi e secondi. A contorno, tutta una serie di metodi per utilizzare gli angoli con svariate operazioni.

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Introduzione alle Java Servlet

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In principio erano le Applet, piccoli frammenti di codice Java immerse nelle prime pagine html, che venivano scaricate ed eseguite sul pc in locale per realizzare funzionalità complesse nelle applicazioni web. Ora quel meccanismo è stato potenziato lato server e migliorato ed è appannaggio delle Servlet e JSP. Vediamo cosa sono e come usarle con una applicazione di introduzione.

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Calcolatrice tempo di vita

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Vediamo una applicazione simpatica in cui l’utente inserisce la propria data di nascita e in automatico il nostro software Java calcola il tempo di vita trascorso secondo grandezze quali anni, mesi, minuti ecc. E’ un’approssimazione che non tiene conto di anni bisestili e approssima i mesi a 30 giorni. E’ comunque un’ottima occasione per vedere la gestione delle date in Java che non è proprio limpida e semplice.

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Introduzione a Java Swing

In questo articolo e nei prossimi che seguiranno, vogliamo analizzare come costruire interfacce grafiche, le famose graphical user interface, ovvero GUI, con Java. Java, nel momento che scriviamo, sta sempre più indirizzando le proprie strategie di GUI verso il Web e quindi interfacce basate su HTML/CSS e i vari framework JS, ma mantiene ancora un supporto, seppur limitato, alle interfacce per software stand-alone.

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